Autre jeu disponible lors du lancement du WiiWare, Star Soldier R revient après avoir fait ses marques sur PC-Engine et un bref passage sur Nintendo 64. Disponible pour 800 Wii Points, le titre d'Hudson Soft se démarque-t-il pour autant de la masse de jeux proposés sur le service online de Nintendo ?
Comme tout WiiWare, la base du jeu est simple. Ici, aux côtés des modes Crédits, Options (réglage du pays et du tir auto ou manuel), et records (compatible Wi-fi), vous avez trois modes de jeu principaux : le mode tir rapide, le mode deux minutes, et le mode cinq minutes. Précisons que tous les modes de jeu sont jouables avec trois configurations de pad différentes : Wiimote à l’horizontale, combo Nunchuk/Wiimote, ou manette classique. Le mode tir rapide, tout d’abord, est très simple, vous avez un certain laps de temps (très court) pour tapoter le plus vite possible sur le bouton tir et obtenir ainsi le meilleur score tir/secondes, pour vous hissez sur le haut du classement. Venons-en aux deux modes vraiment principaux. Le mode deux minutes et le mode cinq minutes sont strictement identiques, la seule variante étant le temps imparti dans lequel vous jouez.
Ainsi, dans le mode cinq minutes vous pourrez espérer aller plus loin dans le jeu. Ces deux modes sont ce qu’il y a de plus « shoot’em up ». Vous avancez votre vaisseau, que vous pouvez régler sur trois vitesses différentes avec le bouton A, et vous tirez sur tout ce qui bouge.#row_end
Quasiment tout dans le niveau est destructible et cela amène vite une orgie d’explosion très jouissive et de points et combo en tout genre. De plus, sur votre route, vous rencontrerez énormément de bonus et d’améliorations pour votre vaisseau, si bien qu’il finira par tirer des rayons lasers par tous les trous. Le jeu devient alors encore plus explosif. Les amateurs d’auto-record à battre seront aux anges avec Star Soldier R. En effet, le jeu repose beaucoup sur le principe de rejouer et battre ses records, ou ceux des autres, car oui, le système des records est relié à la Nintendo Wi-Fi Connexion. D’ailleurs, un grand concours sur le mode tir rapide est organisé avec lots à la clé, mais uniquement pour les USA. On peut donc s’attendre à d’autres événements de la sorte plus tard. Ce qui pourrait relancer l’intérêt et la durée de vie du jeu. Graphiquement, le jeu passe tout à fait pour un WiiWare. Ce n’est pas la tuerie visuelle, certes, mais le jeu est agréable à regarder. Et de plus, le rendu dynamique du jeu donne un aspect encore plus beau à voir. Pour sûr, ce n’est pas le WiiWare le plus beau, mais ce n’est pas non plus le plus moche.
C’est donc, comme dit, une expérience très jouissive, d’autant plus si vous appréciez les jeux du genre. La durée de vie, limitée on va dire techniquement par les cinq minutes, se rattrape par l’envie de rejouer et de battre les records. Néanmoins, on aurait apprécié quelque chose de plus costaud pour nous tenir en haleine, ou alors un mode sans limite de temps, dans lequel
on aurait pu exploiter davantage les niveaux disponibles. Mais franchement, pour huit euros, vous avez là un WiiWare peu onéreux, et sûrement un des meilleurs de ce line-up européen.
Autre jeu disponible lors du lancement du WiiWare, Star Soldier R revient après avoir fait ses marques sur PC-Engine et un bref passage sur Nintendo 64. Disponible pour 800 Wii Points, le titre d'Hudson Soft se démarque-t-il pour autant de la masse de jeux proposés sur le service online de Nintendo ?
Comme tout WiiWare, la base du jeu est simple. Ici, aux côtés des modes Crédits, Options (réglage du pays et du tir auto ou manuel), et records (compatible Wi-fi), vous avez trois modes de jeu principaux : le mode tir rapide, le mode deux minutes, et le mode cinq minutes. Précisons que tous les modes de jeu sont jouables avec trois configurations de pad différentes : Wiimote à l’horizontale, combo Nunchuk/Wiimote, ou manette classique. Le mode tir rapide, tout d’abord, est très simple, vous avez un certain laps de temps (très court) pour tapoter le plus vite possible sur le bouton tir et obtenir ainsi le meilleur score tir/secondes, pour vous hissez sur le haut du classement. Venons-en aux deux modes vraiment principaux. Le mode deux minutes et le mode cinq minutes sont strictement identiques, la seule variante étant le temps imparti dans lequel vous jouez.
Ainsi, dans le mode cinq minutes vous pourrez espérer aller plus loin dans le jeu. Ces deux modes sont ce qu’il y a de plus « shoot’em up ». Vous avancez votre vaisseau, que vous pouvez régler sur trois vitesses différentes avec le bouton A, et vous tirez sur tout ce qui bouge.#row_end
Quasiment tout dans le niveau est destructible et cela amène vite une orgie d’explosion très jouissive et de points et combo en tout genre. De plus, sur votre route, vous rencontrerez énormément de bonus et d’améliorations pour votre vaisseau, si bien qu’il finira par tirer des rayons lasers par tous les trous. Le jeu devient alors encore plus explosif. Les amateurs d’auto-record à battre seront aux anges avec Star Soldier R. En effet, le jeu repose beaucoup sur le principe de rejouer et battre ses records, ou ceux des autres, car oui, le système des records est relié à la Nintendo Wi-Fi Connexion. D’ailleurs, un grand concours sur le mode tir rapide est organisé avec lots à la clé, mais uniquement pour les USA. On peut donc s’attendre à d’autres événements de la sorte plus tard. Ce qui pourrait relancer l’intérêt et la durée de vie du jeu. Graphiquement, le jeu passe tout à fait pour un WiiWare. Ce n’est pas la tuerie visuelle, certes, mais le jeu est agréable à regarder. Et de plus, le rendu dynamique du jeu donne un aspect encore plus beau à voir. Pour sûr, ce n’est pas le WiiWare le plus beau, mais ce n’est pas non plus le plus moche.
C’est donc, comme dit, une expérience très jouissive, d’autant plus si vous appréciez les jeux du genre. La durée de vie, limitée on va dire techniquement par les cinq minutes, se rattrape par l’envie de rejouer et de battre les records. Néanmoins, on aurait apprécié quelque chose de plus costaud pour nous tenir en haleine, ou alors un mode sans limite de temps, dans lequel
on aurait pu exploiter davantage les niveaux disponibles. Mais franchement, pour huit euros, vous avez là un WiiWare peu onéreux, et sûrement un des meilleurs de ce line-up européen.