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1 commentaire(s)
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Robotics;Notes Elite arrive en 2020 sur Nintendo Switch, PS4 et PC en Occident, la localisation de Robotics;Notes DaSH également confirmée

 Par klaus,
 le 04/07/2019 à 20H19

La branche occidentale de Spike Chunsoft prévoyait déjà de localiser la série Robotics;Notes en Occident depuis un moment, mais aucune précision n'avait été faite sur la version du visual novel et les supports concernés. Et aujourd'hui, pendant l'Anime Expo de Los Angeles, l'éditeur a enfin révélé que Robotics;Notes Elite, la version ultime du visual novel, sera disponible en 2020 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC via Steam en Europe et aux États-Unis. Il y aura une traduction anglaise (uniquement), et le doublage japonais sera conservé. Autre information importante annoncée par Spike Chunsoft lors de l'Anime Expo : la localisation de Robotics;Notes DaSH, la suite directe du premeir épisode, a été également confirmée. La période de sortie n'a pas été annoncée, mais le titre sortira certainement sur les mêmes supports que Robotics;Notes Elite fin 2020 ou début 2021. Le site officiel américain de Robotics;Notes Elite ouvrira prochainement ses portes à cette adresse.

Robotics;Notes Elite est disponible depuis le 31 janvier dernier au Japon sur Switch et PS4. Le même jour, 5pb. a aussi sorti la suite du visual novel, Robotics;Notes DaSH. Un pack comprenant les deux Robotics;Notes sur la même cartouche, nommé Robotics;Notes Otoku Set (Value Set) est également sorti sur Switch et PS4. Vous pouvez en savoir plus sur Robotics;Notes DaSH à cette adresse.

 

 

Robotics;Notes est le troisième épisode de la série Science Adventure (après Chaos;Head et Steins;Gate), qui est décrit comme une « Augmented Science Adventure ». Le visual novel, qui se concentre sur la science-fiction et les robots, est tout d'abord sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012 au Japon, puis sur PS Vita en 2014 sous la forme d'une version améliorée nommée Robotics;Notes Elite. C'est donc cette version qui est sortie sur Switch au Japon et qui sera disponible en Occident (mais pas sur PS Vita). Elle profite de plusieurs nouveautés et améliorations, dont des fonctionnalités inédites et des scènes animées supplémentaires. De plus, les personnages ont été modélisés à nouveau.

Robotics;Notes a également eu droit à une adaptation en anime de 22 épisodes par Production I.G. Six mangas différents ont également vu le jour. Le scénario se déroule en juin 2019 (Divergence Ratio 1.048596), où un nouveau dispositif appelé PokeCom, avec le PhoneDroid OS, s'est propagé dans le monde entier. Grâce à ce dispositif, la Réalité Augmentée s'est améliorée grandement. On suit l'histoire d'un jeune homme, Kaito Yashio, qui aime les jeux de combat de robots et qui fait partie du club de robotique du lycée de Tanegashima avec son amie Akiho Senomiya qui souhaite construire un robot géant. Pour sauver leur club de sa fermeture, les deux amis devront remporter une compétition ayant lieu à Tokyo, mais Kaito y montre très peu d'intérêt contrairement à Akiho. Cependant, lorsqu'il découvre qu'une des héroïnes de l'histoire est en réalité une programmeuse talentueuse qui a conçu le moteur d'un jeu de combat très populaire, il décide de créer un robot basé sur ce jeu avec la technologie de capture de mouvement. Un jour, Kaito découvre également une notification en Réalité Augmentée lui révélant le Kimijima Report. Dans ce rapport se trouve l'acte d'accusation d'une personne appelée Ko Kimijima au sujet d'une conspiration impliquant le monde entier...

 

Pour en savoir plus sur Robotics;Notes, voici quelques liens :

 

Le site officiel japonais

La page VNDB

La page Wikipedia

 

 

  


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1 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le vendredi 05 juillet 2019 à 11:08

C'est l'attente d'une vie ça ! Je suis trop heureux ! Manque plus que la localisation de Noah et c'est chapeau !

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