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Rodea : The Sky Soldier, les dernières infos

 Par klaus,
 le 30/11/2014 à 00H12

Après la bande-annonce de Rodea : The Sky Soldier diffusée il y a peu, l'éditeur Kadokawa Games a tenu récemment une présentation pour ses futurs projets des prochains mois. Rodea en faisait donc partie et tout d'abord, il a été annoncé que Takumi Miyajima, qui a notamment participé au développement de Tales of Symphonia, Tales of the Abyss et d'Arc Rise Fantasia, a créé le monde et l'histoire du jeu pour chaque version (Wii, 3DS et Wii U donc). Il est accompagné du scénariste Yoichi Kato, connu pour son travail sur la nouvelle poule aux œufs d'or de Level-5 : YO-kai Watch.

 

 

Parmi les autres membres de l'équipe, nous savions déjà depuis l'annonce du titre que son créateur était Yuji Naka, un des créateurs de Sonic the Hedgehog et concepteur de Nights into Dream. Sa production est gérée par Yoshimi Yasuda, qui a œuvré dernièrement sur Demon Gaze et Natural Doctrine, et Zin Hasegawa de Kadokawa Games dirige le développement du jeu. Il avait travaillé sur le premier Project Zero. La présentation ne donnait pas d'autres informations intéressantes, si ce n'est que de nombreuses nouveautés ont été ajoutées sur les versions 3DS et Wii U, qui ne sont donc pas présentes dans la version d'origine développée sur Wii. De plus, dans ce jeu d'action, le joueur combattra des boss imposants, Kadokawa Games les comparant à la Tour de Tokyo. Alors que le concept de la version Wii est unique, proposant une aventure pleine d'actions dans les airs, les autres opus se concentrent sur l'exploration des cieux. Prope a également tenu compte des capacités de la 3DS, le monde du jeu étant entièrement modélisé en 3D. Enfin, on nous affirme que les versions 3DS et Wii U utiliseront les deux écrans (3D stéréoscopique et tactile pour la 3DS et pour la New 3DS, cette dernière étant privilégiée selon les développeurs, téléviseur et GamePad pour la Wii U). 

 

 

Kadokawa Games et Prope ont aussi détaillé un peu plus l'histoire de Rodea cette semaine. Ainsi, ce jeu d’action rappelant Sin & Punishment et Kid Icarus : Uprising nous mettra dans la peau de Rodea, un robot légendaire créé sur une île flottante dénommée Garuda, qui détient l'Énergie de la Gravité. Alors qu’il était endormi depuis 1000 ans, il a été réveillé par l’attaque de l’Empire de Naga, qui a décidé de ravager Garuda pour une raison mystérieuse. Rodea devra donc arrêter les plans de Naga et éviter les désastres qui se préparent. Le combat de Rodea est lié à une promesse faite à une personne qu’il connaissait il y a 1000 ans. Comme par hasard, il y a 1000 ans, une princesse existait à Garuda : Cecilia, mais elle habitait sur l'empire de Naga. Si elle était contre les attaques de Naga, c'est à cause de son père, Geard, qui souhaitait envahir Garuda. En désaccord avec celui-ci, elle décide de s'enfuir avec Rodea sur Garuda mais les événements tournent mal. En effet, c'est elle qui a décidé d'endormir Rodea. Avant de disparaître sans laisse de trace, elle transmet à Rodea sa volonté de sauver Garuda.

Pour une raison obscure, elle s’est retrouvée sur l’Empire de Naga et a été ensuite ressuscitée par des habitants de Garuda. Consciente qu’elle n’était pas à sa place à Naga après sa résurrection, elle a décidé de s’enfuir sur Garuda. Apparemment, c’est à cause de cette décision que Naga a attaqué Garuda. Pour sauver Garuda, Rodea sera aidé par Ion, une jeune fille bricoleuse ressemblant trait pour trait à Cecilia. C'est elle qui réveille Rodea et qui lui ajoute au passage de nouvelles fonctions. Maintenant amnésique, il se souvient toutefois d'une promesse faite à Cecilia lors de l'attaque précédente de Naga. 

 

 

Concernant le gameplay, Rodea se déplace et attaque dans les airs à l'aide d'une palette de mouvements et de capacités. Le joueur peut utiliser son "Attaque Boost" pour éliminer les ennemis, mais il faudra faire attention en même temps à la jauge qui se vide rapidement. La personnalisationd de Rodea sera ainsi importante pour faire en sorte que la jauge se vide plus lentement. Rodea peut explorer Garuda et Naga à travers différentes zones et des interrupteurs spéciaux ainsi que d'autres objets lui permettent de progresser. Comme précisé plus haut, on retrouve des boss imposants dont l'oiseau Zol en Darc, gardien d'une contrée volcanique. Bien évidemment, le joueur devra tenter de ne pas approcher les flammes de Zol en tirant parti des capacités célestes de Rodea. Enfin, Rodea sera aussi confronté à ses semblables. Car oui, Naga a créé d'autres robots que Rodea, mais c'est le seul qui s'oppose aux plans des antagonistes grâce à la volonté transmise par la princesse Cecilia. 

 

Enfin, nous vous rappelons que Rodea : The Sky Soldier disposera de dialogues entièrement doublés. Ainsi, Rodea sera doublé par le célèbre Yuiichi Nakamura (Tomoya Okazaki dans Clannad, Last Samurai dans Arakawa Under the Bridge, Kyouhei Kadota dans Durarara !!, Umetarou Nozaki dans Gekkan Shoujo Nozaki-kun, Yoshiyuki Hatori dans Sekaiichi Hatsukoi…) et Ion par la grande Kana Hanazawa (Nadeko Sengoku dans Monogatari, Anri Sonohara dans Durarara !!, Akane Tsunemori dans Psycho-Pass, Maria Akizuki dans Shinsekai yori, Mayuri Shiina dans Steins;Gate, Sophie dans Tales of Graces…). 

La sortie du jeu est prévue sur Wii U et 3DS pour le printemps prochain au Japon. Les premiers exemplaires de la version Wii U contiendront le jeu d'origine qui devait paraître sur Wii

 

Plus d'images ici.


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